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Nacho el 20/8/17

Necesito hallar el angulo Beta, me dio el valro de pi/6 esta bien.

me pueden ayudar de paso, a descomponer dicho producto vectorial mencionado por def. 


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Antonius Benedictus el 20/8/17

Creo que sí:


lbp_14 el 20/8/17

Se puede definir un plano de estas dos formas, por qué?

π= Ax+By+Cz=0  y  π= Ax+By+Cz+D=0 

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Martín Ramírez el 20/8/17

Ambas son correctas:

-π= Ax+By+Cz+D=0  corresponde a la forma general de la ecuación del plano, la cual viene de la forma particular (donde necesitas conocer un punto P=(a,b,c) y un vector normal n=(A,B,C) perpendicular al plano π)  que es π= A(x-a)+B(y-b)+C(z-c)=0 y al desarrollar algebraicamente termina quedando que D=A*a+B*b+C*c

-π= Ax+By+Cz=0 corresponde al plano perpendicular a la linea con relaciones de dirección del punto P=(a,b,c) y este pasa por el origen por eso D=0

Espero que esto te haya ayudado, cualquier otra duda aquí estamos.




Victor el 20/8/17

 alguna ayuda? u-u

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Ángel el 20/8/17


Espacio= Desplazamiento = hipotenusa=√(202+202)= √800= √(2*4*100) = 20√2

Desplazamiento = Desplazamiento_primer_cuadrante + Desplazamiento_tercer_cuadrante

Espacio = 10√2 en el primer cuadrante + 10√2 en el tercer cuadrante

Vprimercuadrante= 1cm/s

Vtercercuadrante= 2 cm/s


tiempo= espacio/velocidad = (10√2)/1 + (10√2)/ 2 = 15√2 segundos es el menor tiempo 


Victor el 20/8/17

hola hay algo que me cuesta como puedo saber que es ese el desplazamiento que mas le conviene?

lbp_14 el 20/8/17

Hola Unicoos, 

En posiciones relativas de planos en el espacio no comprendo por qué si el sistema es SCI con un grado de indeterminación los planos se cortan en una recta y si es SCI con dos grados de indeterminación los planos son coincidentes. Entiendo los conceptos de los rangos pero aquí no. Me lo pueden explicar.

Muchísimas gracias.

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Antonius Benedictus el 20/8/17

El numero de grados de indeterminación de un sistema compatible es la dimensión geométrica del espacio de soluciones:

0 grados ..... Dimensión 0..... Un punto (solución única)

1 grado..... Dimensión 1.... Una recta.

2 grados.... Dimensión 2 ..... Un plano.

Sofia Enriquez el 20/8/17

ayuda,estoy factorizándolo por suma de cubos,pero tengo problemas..

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Antonius Benedictus el 20/8/17


Sofia Enriquez el 20/8/17

una consulta,que paso ahí?

Desencadenado el 20/8/17

Integro factores dentro de la raíz.

Ángel el 20/8/17


Adrián Rodriguez Machuca el 20/8/17

(2x2    -    x)                       x                                                  LA PRIMERA FRACCION ES TODO EN UN MISMO PARENTESIS

                           :                        

(x2-9   x+3)                 x2-6x+9

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Ángel el 20/8/17

El denominador de la fracción de la izquierda (x2-9   x+3)   no se entiende.

Reescríbelo.

Adrián Rodriguez Machuca el 20/8/17

A(-2,1) y B(1,-3)

Halla el vector director y la pendiente

Halla la ecuaciones vectorial, punto-pendiente y general de r.


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Adrián Rodriguez Machuca el 20/8/17

Opera, racionaliza, simplifica:

√12 - 6√3 • 3√3

                              es una fraccion, por si no queda claro lo de arriba esta partido de lo de abajo
         2 - √3


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Antonius Benedictus el 20/8/17

Debes ponernos foto del enunciado original, para faciltarnos ayudarte.

Ángel el 20/8/17

(√12 - 6√3 • 3√3)÷(2 - √3) = 

(2√3 - 6√3 • 3√3)÷(2 - √3) =

(2√3 - 6√3 • 6√32)÷ (2 - √3) =

(2√3 - 6√33)÷ (2 - √3) =

(2√3 -  √3)÷ (2 - √3) =

√3 ÷ (2 - √3) =

√3 * (2 + √3) ÷ (2 - √3)*(2 + √3)

(2√3 + 3) ÷ (22-3)=

2√3 + 3

Guillem De La Calle Vicente el 20/8/17

Supongamos que en una determinada especie de conejos el color negro es dominante sobre el color blanco. Tenemos un conejo y una coneja híbridos y, por tanto, negros. En esta situación sabemos que la probabilidad de que un hijo sea blanco es de 1/4.
Supongamos que esta pareja de conejos han tenido 4 hijos, y consideramos la variable aleatoria X número de conejitos blancos entre los 4. Calcular la función de distribución de la variable aleatoria X.

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Antonio Silvio Palmitano el 20/8/17

Tienes una distribución binomial, con parámetros n = 4 y p = 1/4 = 0,25, de donde tienes: q = 1 - p = 3/4 = 0,75.

Los valores que toma la variable aleatoria pertenecen al conjunto: VX = {0, 1, 2, 3, 4, 5}.

Luego, las probabilidades son:

p(X=0) = C(4,0)*0,250*0,754 = 1*1*0,31640625 = 0,31640625,

p(X=1) = C(4,1)*0,251*0,753 = 4*0,25*0,421875 = 0,421875,

p(X=2) = C(4,2)*0,252*0,752 = 6*0,0625*0,5625 = 0,2109375,

p(X=3) = C(4,3)*0,253*0,751 = 4*0,015625*0,75 = 0,046875,

p(X=4) = C(4,4)*0,254*0,750 = 1*0,00390625*1 = 0,00390625.

Observa que el color de un conejito es independiente de los colores de los demás.

Espero haberte ayudado.

Ángel el 20/8/17


0≤ P(x=1) ≤ 1

0≤ P(x=2) ≤ 1

0≤ P(x=3) ≤ 1

0≤ P(x=4) ≤ 1


F(x)= p(X≤x) = P(X≤4) 4i=0 P(xi) = P(x=0)+P(x=1)+(x=2)+P(x=3)+P(x=4) = 81/256 + 108/256 + 54/256 + 12/256 + 1/256 = 256/256 = 1


Guillem De La Calle Vicente el 22/8/17

La resolución de este ejercicio no es correcta. Antonio, estás haciendo la función de probabilidad!!

Ángel, en primer lugar no sé para que pones esto:

0≤ P(x=1) ≤ 1

0≤ P(x=2) ≤ 1

0≤ P(x=3) ≤ 1

0≤ P(x=4) ≤ 1

Es cierto que esas probabilidades están entre 0 y 1 pero no viene muy a cuento puntualizarlo ahí.

Y lo de F(x). Tu deberías de calcular F(x)=P(X≤x) para cualquier x real y aunque lo planteas bien sólo terminas por hacerlo para x=4. El resultado te debería de quedar algo como una función a trozos, y si x≥4 el resultado es 1.

Saludos.

Guillem De La Calle Vicente el 20/8/17

Dibuje las gráficas de las funciones siguientes.

1.f(x)=-|x|

2. f(x)=|x|-1

3. f(x)=|x-2|

4. f(x)=1+|x-2|

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Desencadenado el 20/8/17


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