Tengo una ecuación general en un plano de 3 dimensiones, a partir de ella puedo sacar el vector normal. Cómo hago para hallar el vector director a partir del normal? Con 2D debo trasponerlos y cambiar a una sola coordenada de signo. Pero en tres dimensiones no sé cómo trasponerlas. Dejo uno en el medio y lo cambio de signo?
Creo que ya lo tengo, es cambiar sólo las dos primeras coordenadas y a una de ellas de signo, la tercera coordenada K o Z la dejo en el sitio. Es decir, hacer lo mismo que como si fuese en 2D.
Hola a todos! Necesito ayuda con una cosilla de trigonometría, a ver, si el cosx te da 4/5, para hallar el ángulo se haría arccos4/5 y te daría el ángulo, en este caso, el ángulo es 36'87° pero supuestamente, para hallar otro ángulo hay que restar 360° - 36'87° y te da otro ángulo: 323'13°
Mi pregunta es: ¿si el ángulo no te da exacto, es decir: 60°, 90°, 225°, 315°..., siempre hay que restar 360° menos el ángulo que has averiguado, es decir, en este caso: 36'87°? Muchas gracias!

¡Hola, Lucía! Bueno, por lo general, cuando los ángulos no dan exactos, se suelen expresar en grados, minutos y segundos. Respecto a tu pregunta en concreto, no habría ningún problema, si el ángulo es 36'87º, se lo puedes restar sin problemas a 360º (al fin y al cabo es como si fuese 360'00º). La forma más elegante de hacerlo sería pasar en este caso los 36'87º a grados, minutos y segundos y restar ese resultado a 360º 00' 00''.
hola me podrían ayudar con esa ecuación trigonométrica de matemáticas?
Sen x=√3/3
hola! llevo toda la mañana intentando hacer este ejercicio y no sé cómo hacerlo, alguien me puede ayudar?
Muchas gracias de antemano!
Hola profes,alguno me puede aclarar esta duda?Por que se toma el monomio de mayor grado?hay una explicacion intuitiva o es un proceso tan complejo que lo mejor es aceptarlo?gracias de antemano y perdonen mi curiosidad
Simplemente es por el hecho de que cualquier número elevado a un número, es ese número multiplicado por sí mismo tantas veces como el numero al que lo tienes elevado. Es decir, Si por ejemplo tienes:
2^2 = 2 x 2 = 4
2^3 = 2 x 2 x 2 = 8
2^4 = 2 x 2 x 2 x 2= 16
Entonces aquí podemos ver que cada vez que el numero al que esta elevado aumenta, también aumenta el resultado final. Por lo tanto en los límites sucede lo mismo. Si tienes menos infinito elevado a 3 más infinito elevado a 2, siempre va a ser mayor el resultado de menos infinito elevado a tres que el de infinito elevado a dos. Así pues, va a ganar el que sea mayor, que en este caso va a ser el menos infinito elevado a 3 . Por eso mismo , el resultado final es menos infinito, porque gana el monomio de grado mayor que en este caso es negativo.
Aclaración por si acaso, el signo ^ significa elevado :)