Vamos con dos formas para obtener un vector tangente a la curva, la primera empleando vectores normales a las superficies cuyas ecuaciones tienes en el enunciado, y la segunda por medio de una parametrización:
1°)
Tienes a la curva presentada como intersección de dos superficies, cuyas ecuaciones cartesianas implícitas son:
xz - 2z - 3x + 3 = 0, observa que es la ecuación de una superficie de nivel de la función cuya expresión es:
F(x,y,z) = xz - 2z - 3x + 3 = 0,
z2 - yz - 4z + 3y + 4 = 0, observa que es la ecuación de una superficie de nivel de la función cuya expresión es: G(x,y,z) = z2 - yz - 4z + 3y + 4 = 0,
observa que ambas funciones son diferenciables en R3, y que sus vectores gradientes tienen componentes:
∇F(x,y,z) = < z-3 , 0 , x-2 > = N1, que es el vector normal en cualquier punto de la superficie de nivel correspondiente,
∇G(x,y,z) = < 0 , -z+3 , 2z-y > = N2, que es el vector normal en cualquier punto de la superficie de nivel correspondiente,
luego, planteamos al vector tangente a la curva intersección entre ambas superficies como el producto vectorial de sus vectores normales:
u = N1 x N2 = < z-3 , 0 , x-2 > x < 0 , -z+3 , 2z-y > = < -(x-2)(-z+3) , -(z-3)((2z-y) , (z-3)(-z+3) >.
2°)
Hacemos pasajes de términos en ambas ecuaciones y quedan:
xz - 3x = 2z - 3, extraes factor común en el primer miembro y queda: x(z - 3) = 2z - 3, haces pasaje de factor como divisor y queda:
x = (2z - 3)/(z - 3) (1);
- yz + 3y = - z2 + 4z - 4, multiplicas en todos los términos por -1 y queda: yz - 3y = z2 - 4z + 4, factorizas y queda: y(z - 3) = (z - 2)2, haces pasaje de factor como divisor y queda:
y = (z - 2)2/(z - 3) (2).
Luego, planteamos: z = t, reemplazamos en las ecuaciones señaladas (1) (2), y tenemos las ecuaciones cartesianas paramétricas de la curva:
x = (2t - 3)/(t - 3)
y = (t - 2)2/(t - 3)
z = t,
con t ∈ R, t ≠ 3.
Luego, puedes plantear la función vectorial de posición:
r(t) = < (2t - 3)/(t - 3) , (t - 2)2/(t - 3) , t >, con t ∈ R, t ≠ 3;
y luego derivas con respecto a t, y tienes la expresión de un vector tangente a la curva en todos sus puntos, excepto los que tengan cota: z = t = 3.
Espero haberte ayudado.